《绝地求生》新地图第二轮测试:三个新区域、缩轰炸圈

《绝地求生》新地图第二轮测试:三个新区域、缩轰炸圈

   4月16日晚,《绝地求生》官方微博发布消息,详细介绍了“代号:Savage第二轮测试的目标与细节”。其中表示,第二轮测试将会加入三个新区域,缩小轰炸范围,调整部分物资的刷新情况。

   以下为公告原文:

​​   玩家好

   今晚我们将再次开启Codename:Savage测试服,进行为期48小时的测试。以下为更新部分与详细的测试内容。请大家看一下新地图具体都有哪些变化。

   [CODENAME: SAVAGE 测试时间]

   测试开启时间:4月17日 上午9点

   测试终止时间: 4月19日 上午9点

   [测试资格获取方法]

   还没有获得体验服激活码的玩家,可以通过以下网站进行申请:点击进入

   激活码的数量有限,请大家不要错过!已经通过上一轮测试获得测试资格的玩家无需再次申请,请登录上一轮测试的Closed Experiment Server客户端。

   [更新内容 (从上次版本更改的部分)]

   轰炸区 

   缩小了轰炸区的范围,并缩短了时间

   安全区

   在,安全区会按照生存人数调整等待时间

   为了上述新功能的精确性,我们将暂停飞行时显示第一个安全区的功能

   物资刷新更新

   现在手榴弹会更经常出现

   现在从空投补给箱子获得的最高级别的瞄准镜是8倍镜

   减少了船的总数量,但现在船会更经常出现在海边的小镇

   地图更改

   本次测试版本新增了三个区域:

   1. Banyan Grove (岛的中部)

   2. Abandoned Quarry (岛的中部)

​​   3. Dock (岛的中南部)

   改善了桥上的移动路线

   为了让玩家们更容易爬上陆地,改善了河边的地形

   解决了部分门颜色较暗,难以分辨的问题

   天气

   现在游戏内天气会多次改变(之前版本只改变了一次)

   改善了下雨时,地面过于闪亮的问题

   声音

   修复了脚步声发生延迟,或可以从错误方向听到的问题。

   雨声略有增强

   新增了海边周围的环境音效

   新增了沼泽区的环境音效

   UI

   调整了小地图方格,以正确显示地图大小。

   效果

   修复了FPP模式的袭击效果挡住玩家视野的问题

(下页为Bug修复内容)

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